2015年01月21日

九井諒子、2015、「ダンジョン飯1」


ダンジョン飯 1巻 (ビームコミックス(ハルタ)) -
ダンジョン飯 1巻 (ビームコミックス(ハルタ)) -

九井諒子さんについてはすこし前に書店で見かけて、そのとき買おうか迷ったんだけど古書店で中身ちら見+Amazonでレビュー見たら「なんかいいんじゃないのこれ?」てことで購読してみた。最初に読んだのは「竜の学校は山の上」、次に「竜のかわいい七つの子」。短篇集というのも良かったし。

二つの作品集についていうとちょっといろいろ語りたくなるんだけど、今回はそれがメインでもないので短く留めるとして。

「竜の学校は山の上」は昨今のまおゆうものというか、架空の中世ヨーロッパ的幻想冒険世界をベースに、それを相対化して遊んだ作品のようなノリにおもった。平たく言えば昔懐かしいテーブルトークRPGのリプレイ集であり、原作からのスピンアウト的な声優CD集みたいな。そういったノリを共通理解としつつ九井さん独特の隠喩的な処理が施されてる感じで、各作品たんなる短編で終わらすのが惜しいぐらいの味わいがあった。

それは「竜のかわいい七つの子」にも通じ、それらの元といっても良いような、さらに抽象化とストーリーのショート・デフォルメを高めた作品集が「ひきだしにテラリウム」となる。

同作品集に作者による作品群の改題のような主題があるのだけど、久井さんの作品はショートショートなのだな、ということ。ショートショートというと星新一が思い浮かぶけど、それに連なる発想・視点をSFというところにこだわらず展開しているのが久井ワールドなのだろう。

(蛇足ついでにいうと自分的にはマンガにおいてもっとも星新一的な妙味を表現し、進めていたのは市川春子「虫と歌」「25時のバカンス」におもった)




そんなこんなで「ひきだしにテラリウム」までコッソリと愉しみ、今回も特にうんたら言う気もなかったんだけど、祭りということで「ダンジョン飯」買って読んで楽しかったし



話題に乗り遅れたいなら読まないでいいんじゃないの?九井諒子『ダンジョン飯』 - マンガHONZ
http://honz.jp/articles/-/41115


永田くんもなんか書いてたので勝手にコール・アンド・レスポンスに応えてみる。


だいたいは永田くんがまとめてるとおりで久井さんが絵がうまい(けど画力を誇るわけでもなく地味にデフォルメ・最小限の表現にしてる)のは漫画読みに共通の見解のようだし、該博な知識を基本としつつもそれをひけらかさないというのも同様に思う。


ついったでも言ったけど、この人があたまえらいなあとおもうのはメタファーに通じる抽象処理、物事の構造的な見方がセンスあって、それの自由な組み換えと汎用性みたいなところ。物事に共通する基本的な部分を抽象度を高めて抽出し、それを物質・現実世界では関係してないところに当てはめてみることでうまれる妙味、みたいなのは禅の公案とか哲学のアポリアにも通じる。吉田戦車「伝染るんです。」にもそれはあって、一時期東大の基礎演習本でうんたら紹介されていたけれど、「伝染るんです。」よりももうちょっとこなれててとっつきやすい感じ(ex.「しかくを食べる」@「ひきだしにテラリウム」)。その抽象度をもう少し落として、寓意性のあるストーリーに持ってきているのが「竜」の作品群だったのだとおもう。


さて、ようやく「ダンジョン飯」についてなんだけど


全体的には現実社会における昆虫食と同じゲテモノ食をTRPG的世界で再現という感じのもの。この素材を九井諒子的な該博な知識・発想・抽象操作という調味料で味付けしてある。


テーマ自体は地味でこの系統のものだとありきたりといえばありきたり+絵も地味なので自分は最初スルーしていた。んでも読んでみるとグイグイと引っ張られる面白さがある。それは、自分がこれ以前の短篇集を読み、九井諒子という作家を愛するようになっていたこともあるかもしれないけれど、それだけではなく、この作品全体に「この作家はTRPG世界をものすごくわかっていて楽しんでいる」という愛や楽しさが感じられるから。

ネット上(というかたんぶら)では以下のエルフっ娘の反応がおもしろがられているようだけど





これ自体は昆虫食-ゲテモノに対する若い娘の反応の粋を出ない。


この周辺に描かれているエルフや人間の戦士、ホビット、ドワーフといった亜人たちの性格の掴み方と表現がまさにピンポイントなのだ。

「エルフはもやしで細かいこと気にする神経質、だけどおしゃれさんで」「ホビットははしこく普段は楽天的だけど小手先器用で盗みとか錠開けを得意とするので油断ならない抜け目ない」「ドワーフは異常な長命なので悠久な人生観で細かいことは気にしない鷹揚さが」「人間は( ^ω^)・・・まあ、人間ってかんじで」

特にドワーフ愛の自分としてはドワーフの描かれ方がとても満足行くものだった。






さて、各話に入って行くと無駄に字数がかかるのでそこは読んだ人同志の(*´・ω・)(・ω・`*)ネーに留めるとして、全体として思うこと、についてあとひとつだけ。



「ダンジョン飯」は「竜を食べたいな」というところから始まる。



これ自体はRPGの古典的テーマ「龍を倒す」に連なるとも言えるんだけど、よくいわれるように「では竜とはなんなのか?」ということ。

「竜などは幻想動物であって現実には存在しない」「なにかの隠喩なのである。たとえば現実には人間の悪しき心と不等号され悪魔=竜とされたり」「竜とは人間の悪しき心や欲望の隠喩?」

これらが頭をもたげる。

しかしRPG世界においては竜は実在の生物でそこに隠喩やロマンはない。


ロマンがあるとすれば「まだ竜食って誰もしたことがないはずだけどどんな味するんだろ?」というところ。


ここにおいて「龍を倒す」「魔王(悪の親玉であり中心)を倒す」といったテーマが使い古された後に残された最後の、あるいは、新たなロマンとして「竜を食べる」が設定される。


そこに仙人思想における「霞を食べる」を加えてアナロジーとすれば、いつもながらの寓意性豊かな久井短編ができていたかもだけど、それは妄想に留めるとして目の前のおいしい食事を味わおうではないか




posted by m_um_u at 09:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記このエントリーを含むはてなブックマーク
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